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Démarrage

Types de questions

PollsLive propose 12 types de questions pour les sondages, les quiz et les sessions en direct. Combinez-les librement dans une même présentation.

Vue d'ensemble

Chaque type de question répond à un mode d'interaction précis avec le public. Vous pouvez mélanger les types dans un même sondage : commencer par une manche de quiz, recueillir ensuite des retours libres, puis terminer par une enquête sur une échelle.

TypeIdéal pourCompatible session en direct
multiple_choiceVotes rapides, opinions, tests A/B✓
quizQuiz notés, évaluations de formation✓
quiz_typedRéponses courtes acceptées, sans tenir compte de la casse ni des espaces✓
quiz_orderRemettre 3 à 6 éléments dans le seul bon ordre✓
scaleNPS, satisfaction, notation✓
rankingPriorisation de fonctionnalités, ordre de préférence✓
estimationPlanning Poker, estimation en points✓
open_endedRetours en texte libre, brainstorming✓
qaQ&R du public avec votes✓
brainstormCollecte d'idées, ateliers, rétrospectives✓
annotateLégender des schémas, marquer des graphiques, des cartes et des maquettes✓
contentDiapositive vidéo/image, écran d'instructions✓

Choix multiple

Le type le plus courant. Les votants choisissent une (type: “single”) ou plusieurs (type: “multiple”) options dans une liste. Les résultats s'affichent sous forme d'histogramme en direct.

Paramètres :

  • type : “single” ou “multiple”
  • options[] : de 2 à 20 options, chacune avec un id, un label et un media facultatif

Quiz

Les questions de quiz ont des bonnes réponses et une limite de temps facultative. Une bonne réponse immédiate rapporte tous les points ; avec speedBonus, la réponse à la limite de temps en rapporte la moitié. Utilisez-les pour animer des sessions en direct avec classement.

  • correctOptionIds[] : une ou plusieurs bonnes options
  • timeLimitSec : compte à rebours (5-120 s) ; null = sans limite
  • points : points pour une bonne réponse immédiate (100 par défaut, de 0 à 2000)
  • speedBonus : true par défaut. La réponse à la limite de temps rapporte la moitié des points.

Les résultats du quiz s'affichent à la fin du temps imparti ou lorsque l'animateur avance. Un classement en direct se met à jour après chaque question.

Réponse saisie

La personne saisit une réponse courte. Vous listez chaque réponse acceptée. La casse et les espaces en trop ne comptent pas. Les points, le bonus de vitesse et le temps sont ceux du quiz à choix.

  • acceptedAnswers[] : 1 à 10 réponses acceptées, 60 caractères chacune
  • La personne peut saisir jusqu'à 40 caractères
  • points (100 par défaut, de 0 à 2000), speedBonus et timeLimitSec : comme le quiz à choix

La réponse saisie n'existe qu'en direct. Les réponses acceptées restent cachées jusqu'à ce que vous les révéliez ou qu'un minuteur imposé se termine.

Ordre correct

Vous entrez 3 à 6 éléments dans le bon ordre. Chaque personne les voit mélangés et les remet en place. Points complets seulement si l'ordre est exact.

  • items[] : 3 à 6 éléments, enregistrés dans le bon ordre
  • points, speedBonus et timeLimitSec : comme le quiz à choix

L'ordre correct n'existe qu'en direct. L'ordre enregistré n'est pas envoyé aux participants.

Échelle

Les questions sur échelle numérique recueillent des notes continues, parfaites pour le NPS, le CSAT ou l'effort perçu.

  • min / max : bornes de l'échelle (par ex. 0-10 pour le NPS)
  • minLabel / maxLabel : libellés des bornes (par ex. « Pas du tout » / « Tout à fait »)
  • statements[] : plusieurs affirmations sur une même échelle (format matrice)

Les résultats affichent la moyenne, la barre de distribution et les réponses individuelles.

Classement

Les votants font glisser les options dans l'ordre qu'ils préfèrent. Les résultats agrègent toutes les soumissions en un score de classement pondéré.

  • options[] : les éléments à classer (jusqu'à 10)
  • L'API enregistre les réponses sous la forme rankingOrder: ["id1", "id2", …]

Planning Poker

Estimation en points pour les équipes agiles. Chaque participant choisit une carte en secret ; les votes restent totalement masqués (ni décompte, ni noms) jusqu'à ce que l'hôte les révèle, afin qu'aucune estimation n'influence la salle. À la révélation, chaque estimation apparaît avec son nom, accompagnée de l'écart et d'un indicateur de consensus. En cas de désaccord, l'hôte appuie sur Revoter pour effacer et réestimer après une courte discussion.

  • deckPreset : fibonacci, modified-fibonacci, tshirt, powers-of-two ou custom
  • cards[] : les valeurs du jeu (par ex. ["0","1","2","3","5","8","13"])

Le Planning Poker se déroule dans une session en direct animée par un présentateur (il n'est pas disponible dans les sondages asynchrones).

Réponse libre

Réponses en texte libre affichées sous forme de liste défilante ou de nuage de mots.

  • maxLength : limite de caractères (200 par défaut, 500 maximum)
  • render : “list” (liste) ou “cloud” (nuage de mots)

Q&R

Le public soumet des questions ; les autres peuvent voter pour les plus importantes. L'animateur voit une liste triée par votes et peut approuver ou masquer les questions.

  • moderated : les questions n'apparaissent à l'écran qu'après approbation de l'animateur (Pro et plus, ou avec un Event Pass)
  • allowUpvotes : les votants peuvent voter pour les questions des autres
  • Soumission anonyme par défaut ; le nom s'affiche si la personne en renseigne un

Brainstorm

Chaque personne envoie une idée. Pendant que les idées arrivent, l'animateur les regroupe en thèmes sur l'écran de présentation, ou accepte des groupes suggérés, puis la salle vote pour les groupes plutôt que pour des idées isolées. Ainsi, un thème soulevé par beaucoup de personnes avec des mots différents n'est pas battu par une seule formulation populaire.

  • maxLength : caractères par idée (140 par défaut, 500 maximum)
  • moderated : les idées attendent dans votre file jusqu'à ce que vous les approuviez (Pro et plus, ou avec un Event Pass)
  • groups[] : groupes de départ facultatifs, jusqu'à 12 ; vous pouvez ajouter, renommer et supprimer des groupes pendant la session
  • votesPerPerson : nombre de groupes pour lesquels chaque personne peut voter, un vote par groupe (3 par défaut, 10 maximum)

Le Brainstorm se déroule dans une session en direct menée par un animateur (il n'est pas disponible dans les sondages asynchrones) : le regroupement et le vote ont besoin d'un animateur.

Annoter

Chaque personne dessine sur la même image depuis son téléphone, avec quelques couleurs et épaisseurs de stylo, et envoie un dessin. Votre écran superpose tous les dessins sur l'image et les compte à mesure qu'ils arrivent.

  • media : l'image sur laquelle on dessine
  • task : ce que font les gens : entourer, marquer un point, dessiner une flèche ou dessin libre
  • zones[] : zones nommées facultatives, jusqu'à 8 ; un dessin compte pour une zone s'il la touche, et answer indique la zone à trouver
  • Chaleur, Traits et Galerie sont les trois vues du grand écran ; chaque téléphone voit son dessin sur la chaleur de la salle, jamais celui des autres
  • Révéler affiche les dessins quand vous êtes prêt, comme les résultats de toute autre diapositive
  • Masquer retire un dessin de l'écran et Afficher le remet

Annoter fonctionne dans une session en direct menée par le présentateur (pas dans les sondages asynchrones). Il n'y a pas de score, et les résultats et les exports indiquent le nombre de dessins reçus.

Diapositive de contenu

Une diapositive non interactive qui affiche un titre, du texte, une image ou une vidéo YouTube. Utilisez-la comme transition, écran d'instructions ou séparateur de section dans une session en direct.

  • Prend en charge un media en ligne : type: “image” ou type: “youtube”
  • Aucune réponse collectée, sert uniquement à rythmer la présentation

Choisir le bon type

  • Participation / vote → multiple_choice (rapide et familier pour le public)
  • Gamification / classement → quiz
  • Mesure de satisfaction → scale (NPS, CSAT)
  • Découverte des priorités → ranking
  • Retours qualitatifs → open_ended
  • Dialogue avec le public → qa
  • Idées que la salle priorise → brainstorm (en direct uniquement)
  • Une réponse courte et exacte → quiz_typed (direct seulement)
  • Une seule séquence correcte → quiz_order (direct seulement)
  • Estimation de l'effort → estimation (Planning Poker, en direct uniquement)
  • Cadrage / contexte → content

Consultez le guide Créer un sondage pour savoir comment ajouter et configurer des questions dans l'éditeur Studio.

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