Primeros pasos
Tipos de preguntas
PollsLive admite 12 tipos de pregunta para encuestas, quizzes y sesiones en directo. Combínalos en una misma presentación.
Resumen
Cada tipo de pregunta está pensado para un patrón concreto de interacción con el público. Puedes mezclar tipos dentro de una misma encuesta: por ejemplo, empezar con una ronda de quiz, luego recoger comentarios abiertos y terminar con una encuesta de escala.
| Tipo | Ideal para | Admite sesión en vivo |
|---|---|---|
multiple_choice | Votaciones rápidas, opiniones, pruebas A/B | ✓ |
quiz | Trivia puntuada, evaluaciones de formación | ✓ |
quiz_typed | Respuestas cortas que aceptas, sin importar mayúsculas ni espacios | ✓ |
quiz_order | Ordenar 3-6 elementos en la única secuencia correcta | ✓ |
scale | NPS, satisfacción, valoración | ✓ |
ranking | Priorización de funciones, orden de preferencia | ✓ |
estimation | Planning Poker, estimación por puntos de historia | ✓ |
open_ended | Comentarios de texto libre, lluvia de ideas | ✓ |
qa | Q&A del público con votos positivos | ✓ |
brainstorm | Recogida de ideas, talleres, retrospectivas | ✓ |
annotate | Etiquetar diagramas, marcar gráficos, mapas y diseños | ✓ |
content | Diapositiva de vídeo/imagen, pantalla de instrucciones | ✓ |
Opción múltiple
El tipo más habitual. Los votantes eligen una (type: “single”) o varias (type: “multiple”) opciones de una lista. Los resultados se muestran en un gráfico de barras en directo.
Ajustes:
- type:
“single”o“multiple” - options[]: de 2 a 20 opciones, cada una con
id,labelymediaopcional
Quiz
Las preguntas de quiz tienen respuestas correctas y un tiempo límite opcional. Una respuesta correcta al instante suma todos los puntos; con speedBonus, la del tiempo límite suma la mitad. Úsalas para montar sesiones en vivo con clasificación.
- correctOptionIds[]: una o varias opciones correctas
- timeLimitSec: cuenta atrás (5-120 s); null = sin límite
- points: puntos por una respuesta correcta al instante (100 por defecto, de 0 a 2000)
- speedBonus:
truepor defecto. La respuesta al agotarse el tiempo suma la mitad de los puntos.
Los resultados del quiz aparecen al agotarse el tiempo o cuando el presentador avanza. La clasificación en directo se actualiza después de cada pregunta.
Respuesta escrita
La persona escribe una respuesta corta. Tú listas cada respuesta válida. No importan mayúsculas ni espacios de más. Los puntos, el bonus de velocidad y el tiempo son los del quiz de opciones.
- acceptedAnswers[]: 1-10 respuestas válidas, hasta 60 caracteres cada una
- La persona puede escribir hasta 40 caracteres
- points (predeterminado 100, de 0 a 2000), speedBonus y timeLimitSec: igual que el quiz de opciones
La respuesta escrita solo funciona en directo. Las respuestas válidas siguen ocultas hasta que las revelas o termina un temporizador obligatorio.
Orden correcto
Introduces de 3 a 6 elementos en el orden correcto. Cada persona los ve mezclados y los vuelve a ordenar. Puntos completos solo si el orden coincide exactamente.
- items[]: 3-6 elementos, guardados en el orden correcto
- points, speedBonus y timeLimitSec: igual que el quiz de opciones
El orden correcto solo funciona en directo. El orden guardado no se envía a quien participa.
Escala
Las preguntas de escala numérica recogen valoraciones continuas: perfectas para NPS, CSAT o esfuerzo percibido.
- min / max: extremos del rango (p. ej. 0-10 para NPS)
- minLabel / maxLabel: etiquetas de los extremos (p. ej. “Nada” / “Muchísimo”)
- statements[]: varias afirmaciones sobre una misma escala (tipo matriz)
Los resultados muestran la media, la barra de distribución y las respuestas individuales.
Ranking
Los votantes arrastran las opciones hasta su orden preferido. Los resultados agregan todos los envíos en una puntuación de ranking ponderada.
- options[]: los elementos a ordenar (hasta 10)
- La API guarda las respuestas como
rankingOrder: ["id1", "id2", …]
Planning Poker
Estimación por puntos de historia para equipos ágiles. Cada participante elige una carta en secreto; los votos permanecen completamente ocultos (sin recuento ni nombres) hasta que el anfitrión los revela, de modo que ninguna estimación condicione a la sala. Al revelarlos, cada estimación se muestra con su nombre junto a la dispersión y un indicador de consenso. Si el equipo no coincide, el anfitrión pulsa Volver a votar para limpiar y estimar de nuevo tras una breve conversación.
- deckPreset:
fibonacci,modified-fibonacci,tshirt,powers-of-twoocustom - cards[]: los valores de la baraja (p. ej.
["0","1","2","3","5","8","13"])
El Planning Poker se ejecuta en una sesión en vivo dirigida por el presentador (no está disponible en encuestas asíncronas).
Respuesta abierta
Respuestas de texto libre mostradas como lista de palabras en movimiento o como nube de palabras.
- maxLength: límite de caracteres (200 por defecto, 500 máximo)
- render:
“list”(lista) o“cloud”(nube de palabras)
Q&A
El público envía preguntas y los demás pueden votarlas. El presentador ve una lista ordenada por votos y puede aprobar u ocultar preguntas.
- moderated: las preguntas solo aparecen en pantalla tras la aprobación del presentador (Pro o superior, o con un Event Pass)
- allowUpvotes: los votantes pueden votar preguntas de otras personas
- Envío anónimo por defecto; se muestra el nombre si la persona usa un nombre visible
Brainstorm
Cada persona envía una idea. Mientras llegan las ideas, el presentador las agrupa en temas en la pantalla del presentador, o acepta grupos sugeridos, y después la sala vota los grupos en lugar de ideas sueltas: así, un tema que mucha gente planteó con palabras distintas no queda por debajo de una única formulación popular.
- maxLength: caracteres por idea (140 por defecto, 500 máximo)
- moderated: las ideas esperan en tu cola hasta que las apruebes (Pro o superior, o con un Event Pass)
- groups[]: grupos iniciales opcionales, hasta 12; puedes añadir, renombrar y eliminar grupos durante la sesión
- votesPerPerson: cuántos grupos puede votar cada persona, un voto por grupo (3 por defecto, 10 máximo)
Brainstorm funciona en una sesión en vivo dirigida por un presentador (no está disponible en encuestas asíncronas): la agrupación y la votación necesitan a alguien que las dirija.
Anotar
Cada persona dibuja sobre la misma imagen en su teléfono, con varios colores y grosores de lápiz, y envía un dibujo. Tu pantalla superpone todos los dibujos en la imagen y los cuenta a medida que llegan.
- media: la imagen sobre la que se dibuja
- task: lo que hace la gente: rodear, marcar un punto, dibujar una flecha o dibujo libre
- zones[]: áreas con nombre opcionales, hasta 8; un dibujo cuenta para una zona si la toca, y answer marca la zona que hay que encontrar
- Calor, Líneas y Galería son las tres vistas de la pantalla grande; cada teléfono ve su dibujo sobre el calor de la sala, nunca el de otra persona
- Mostrar enseña los dibujos cuando estés listo, como los resultados de cualquier otra diapositiva
- Ocultar quita un dibujo de la pantalla y Mostrar lo devuelve
Anotar funciona en una sesión en directo guiada por el presentador (no está disponible en encuestas asíncronas). No tiene puntuación, y los resultados y las exportaciones muestran cuántos dibujos llegaron.
Diapositiva de contenido
Una diapositiva no interactiva que muestra un título, texto, una imagen o un vídeo de YouTube. Úsala como transición, pantalla de instrucciones o separador de sección en una sesión en vivo.
- Admite media en línea:
type: “image”otype: “youtube” - No recoge respuestas: sirve solo para marcar el ritmo de la presentación
Elegir el tipo adecuado
- Participación / votación →
multiple_choice(rápido y familiar para el público) - Gamificación / clasificación →
quiz - Medición de satisfacción →
scale(NPS, CSAT) - Descubrir prioridades →
ranking - Comentarios cualitativos →
open_ended - Diálogo con el público →
qa - Ideas que la sala prioriza →
brainstorm(solo en vivo) - Una respuesta corta y exacta →
quiz_typed(solo en directo) - Una sola secuencia correcta →
quiz_order(solo en directo) - Estimación de esfuerzo →
estimation(Planning Poker, solo en vivo) - Contexto / encuadre →
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