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Primeiros passos

Tipos de pergunta

O PollsLive suporta 12 tipos de pergunta para enquetes, quizzes e sessões ao vivo. Misture-os numa apresentação.

Visão geral

Cada tipo de pergunta atende a um padrão específico de interação com o público. Você pode misturar tipos dentro de uma mesma enquete. Por exemplo, começar com uma rodada de quiz, depois coletar comentários abertos e terminar com uma pesquisa de escala.

TipoIdeal paraSuporta sessão ao vivo
multiple_choiceVotações rápidas, opiniões, testes A/B✓
quizTrivia pontuada, avaliações de treinamento✓
quiz_typedRespostas curtas que você aceita, sem ligar para maiúsculas ou espaços✓
quiz_orderColocar 3-6 itens na única ordem certa✓
scaleNPS, satisfação, avaliação✓
rankingPriorização de funcionalidades, ordem de preferência✓
estimationPlanning Poker, estimativa por story points✓
open_endedComentários em texto livre, brainstorming✓
qaQ&A do público com votos✓
brainstormColeta de ideias, workshops, retrospectivas✓
annotateRotular diagramas, marcar gráficos, mapas e layouts✓
contentSlide de vídeo/imagem, tela de instruções✓

Múltipla escolha

O tipo mais comum. Os votantes escolhem uma (type: “single”) ou várias (type: “multiple”) opções de uma lista. Os resultados aparecem em um gráfico de barras ao vivo.

Configurações:

  • type: “single” ou “multiple”
  • options[]: de 2 a 20 opções, cada uma com id, label e media opcional

Quiz

Perguntas de quiz têm respostas corretas e um tempo limite opcional. Uma resposta correta imediata vale todos os pontos; com speedBonus, a resposta no limite de tempo vale a metade. Use-as para montar sessões ao vivo com placar.

  • correctOptionIds[]: uma ou mais opções corretas
  • timeLimitSec: contagem regressiva (5-120 s); null = sem limite
  • points: pontos por uma resposta correta imediata (padrão 100, de 0 a 2000)
  • speedBonus: true por padrão. A resposta no limite de tempo vale metade dos pontos.

Os resultados do quiz aparecem ao fim do tempo ou quando quem apresenta avança. O placar ao vivo é atualizado após cada pergunta.

Resposta digitada

A pessoa digita uma resposta curta. Você lista cada resposta aceita. Maiúsculas e espaços a mais não contam. Pontos, bônus de velocidade e tempo são os do quiz de opções.

  • acceptedAnswers[]: 1-10 respostas aceitas, até 60 caracteres cada
  • A pessoa pode digitar até 40 caracteres
  • points (padrão 100, de 0 a 2000), speedBonus e timeLimitSec: igual ao quiz de opções

A resposta digitada só existe ao vivo. As respostas aceitas ficam ocultas até você revelá-las ou um tempo obrigatório acabar.

Ordem correta

Você informa de 3 a 6 itens na ordem correta. Cada pessoa vê a lista embaralhada e a reordena. Pontos cheios só se a ordem for exata.

  • items[]: 3-6 itens, guardados na ordem correta
  • points, speedBonus e timeLimitSec: igual ao quiz de opções

A ordem correta só existe ao vivo. A ordem guardada não é enviada aos participantes.

Escala

Perguntas de escala numérica coletam avaliações contínuas, perfeitas para NPS, CSAT ou esforço percebido.

  • min / max: extremos do intervalo (ex.: 0-10 para NPS)
  • minLabel / maxLabel: rótulos dos extremos (ex.: “Nada” / “Extremamente provável”)
  • statements[]: várias afirmações em uma mesma escala (formato matriz)

Os resultados mostram média, barra de distribuição e respostas individuais.

Ranking

Os votantes arrastam as opções para a ordem que preferirem. Os resultados agregam todos os envios em uma pontuação de ranking ponderada.

  • options[]: os itens a ordenar (até 10)
  • A API armazena as respostas como rankingOrder: ["id1", "id2", …]

Planning Poker

Estimativa por story points para times ágeis. Cada participante escolhe uma carta em segredo; os votos permanecem totalmente ocultos (sem contagem, sem nomes) até quem hospeda revelar, para que nenhuma estimativa influencie a sala. Na revelação, cada estimativa aparece com o nome, junto da dispersão e de um indicador de consenso. Se o time discordar, quem hospeda aciona Votar de novo para limpar e estimar outra vez após uma conversa rápida.

  • deckPreset: fibonacci, modified-fibonacci, tshirt, powers-of-two ou custom
  • cards[]: os valores do baralho (ex.: ["0","1","2","3","5","8","13"])

O Planning Poker roda em uma sessão ao vivo conduzida por quem apresenta (não está disponível em enquetes assíncronas).

Resposta aberta

Respostas em texto livre exibidas como lista de palavras em rolagem ou nuvem de palavras.

  • maxLength: limite de caracteres (padrão 200, máximo 500)
  • render: “list” (lista) ou “cloud” (nuvem de palavras)

Q&A

O público envia perguntas e os demais podem votar nas mais importantes. Quem apresenta vê uma lista ordenada por votos e pode aprovar ou ocultar perguntas.

  • moderated: as perguntas só aparecem na tela após aprovação de quem apresenta (Pro ou superior, ou com um Event Pass)
  • allowUpvotes: os votantes podem votar em perguntas de outras pessoas
  • Envio anônimo por padrão; o nome aparece se a pessoa usar um nome de exibição

Brainstorm

Cada pessoa envia uma ideia. Enquanto as ideias chegam, quem apresenta as agrupa em temas na tela do apresentador, ou aceita grupos sugeridos, e depois a sala vota nos grupos em vez de em ideias soltas, assim um tema que muitas pessoas levantaram com palavras diferentes não perde para uma única formulação popular.

  • maxLength: caracteres por ideia (padrão 140, máximo 500)
  • moderated: as ideias esperam na sua fila até você aprová-las (Pro ou superior, ou com um Event Pass)
  • groups[]: grupos iniciais opcionais, até 12; você pode adicionar, renomear e remover grupos durante a sessão
  • votesPerPerson: em quantos grupos cada pessoa pode votar, um voto por grupo (padrão 3, máximo 10)

O Brainstorm funciona numa sessão ao vivo conduzida por quem apresenta (não está disponível em enquetes assíncronas): o agrupamento e a votação precisam de alguém conduzindo.

Anotar

Cada pessoa desenha na mesma imagem pelo celular, com algumas cores e espessuras de caneta, e envia um desenho. Sua tela sobrepõe todos os desenhos na imagem e conta conforme chegam.

  • media: a imagem em que as pessoas desenham
  • task: o que as pessoas fazem: circular, marcar um ponto, desenhar uma seta ou desenho livre
  • zones[]: áreas nomeadas opcionais, até 8; um desenho conta para uma zona se a tocar, e answer marca a zona a encontrar
  • Calor, Linhas e Galeria são as três visões da tela grande; cada celular mostra o próprio desenho sobre o calor da sala, nunca o de outra pessoa
  • Revelar mostra os desenhos quando você quiser, como os resultados de qualquer outro slide
  • Ocultar tira um desenho da tela e Mostrar o traz de volta

Anotar funciona em uma sessão ao vivo conduzida pelo apresentador (não está disponível em enquetes assíncronas). Não tem pontuação, e os resultados e as exportações mostram quantos desenhos chegaram.

Slide de conteúdo

Um slide não interativo que exibe título, texto, imagem ou vídeo do YouTube. Use-o como transição, tela de instruções ou divisor de seção em uma sessão ao vivo.

  • Suporta media embutido: type: “image” ou type: “youtube”
  • Não coleta respostas: serve apenas para marcar o ritmo da apresentação

Escolher o tipo certo

  • Engajamento / votação → multiple_choice (rápido e familiar para o público)
  • Gamificação / placar → quiz
  • Medição de satisfação → scale (NPS, CSAT)
  • Descoberta de prioridades → ranking
  • Feedback qualitativo → open_ended
  • Diálogo com o público → qa
  • Ideias que a sala prioriza → brainstorm (só ao vivo)
  • Uma resposta curta e exata → quiz_typed (só ao vivo)
  • Uma única sequência correta → quiz_order (só ao vivo)
  • Estimativa de esforço → estimation (Planning Poker, só ao vivo)
  • Contexto / enquadramento → content

Consulte o guia Criar uma enquete para saber como adicionar e configurar perguntas no editor do Studio.

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