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Erste Schritte

Fragetypen

PollsLive unterstützt 12 Fragetypen für Umfragen, Quiz und Live-Sitzungen. Kombiniere sie frei in einer Präsentation.

Überblick

Jeder Fragetyp ist auf ein bestimmtes Interaktionsmuster mit dem Publikum ausgelegt. Du kannst Typen innerhalb einer Umfrage mischen, zum Beispiel mit einer Quizrunde starten, dann offenes Feedback einsammeln und mit einer Skalenumfrage abschließen.

TypGeeignet fürLive-Sitzung möglich
multiple_choiceSchnelle Abstimmungen, Meinungen, A/B-Tests✓
quizBewertetes Trivia, Schulungstests✓
quiz_typedKurze Antworten, die du akzeptierst, unabhängig von Groß- und Kleinschreibung✓
quiz_order3-6 Elemente in die eine richtige Reihenfolge bringen✓
scaleNPS, Zufriedenheit, Bewertung✓
rankingPriorisierung von Funktionen, Reihenfolge✓
estimationPlanning Poker, Story-Point-Schätzung✓
open_endedFreitext-Feedback, Brainstorming✓
qaPublikums-Q&A mit Upvotes✓
brainstormIdeensammlung, Workshops, Retrospektiven✓
annotateDiagramme beschriften, Grafiken, Karten und Entwürfe markieren✓
contentVideo-/Bildfolie, Anleitungsbildschirm✓

Multiple Choice

Der häufigste Typ. Abstimmende wählen eine (type: “single”) oder mehrere (type: “multiple”) Optionen aus einer Liste. Die Ergebnisse erscheinen als Live-Balkendiagramm.

Einstellungen:

  • type: “single” oder “multiple”
  • options[]: 2-20 Optionen, jeweils mit id, label und optionalem media

Quiz

Quizfragen haben richtige Antworten und ein optionales Zeitlimit. Eine sofort richtige Antwort erhält die vollen Punkte; mit speedBonus erhält die Antwort am Zeitlimit die Hälfte. Damit baust du Live-Sitzungen mit Bestenliste.

  • correctOptionIds[]: eine oder mehrere richtige Optionen
  • timeLimitSec: Countdown (5-120 s); null = kein Limit
  • points: Punkte für eine sofort richtige Antwort (Standard 100, 0 bis 2000)
  • speedBonus: true ist der Standard. Die Antwort am Zeitlimit erhält die Hälfte der Punkte.

Quizergebnisse erscheinen nach Ablauf des Zeitlimits oder wenn die vortragende Person weiterschaltet. Eine Live-Bestenliste aktualisiert sich nach jeder Quizfrage.

Getippte Antwort

Die Person tippt eine kurze Antwort. Du listest jede Antwort, die gilt. Groß- und Kleinschreibung und überflüssige Leerzeichen zählen nicht. Punkte, Tempo-Bonus und Zeitlimit sind wie beim Auswahl-Quiz.

  • acceptedAnswers[]: 1-10 gültige Antworten, je bis 60 Zeichen
  • Die Person darf bis zu 40 Zeichen tippen
  • points (Standard 100, 0 bis 2000), speedBonus und timeLimitSec: wie beim Auswahl-Quiz

Getippte Antwort gibt es nur live. Die gültigen Antworten bleiben verborgen, bis du sie zeigst oder ein erzwungenes Zeitlimit endet.

Richtige Reihenfolge

Du gibst 3 bis 6 Elemente in der richtigen Reihenfolge ein. Jede Person sieht sie gemischt und sortiert sie zurück. Volle Punkte nur bei exakter Reihenfolge.

  • items[]: 3-6 Elemente, gespeichert in der richtigen Reihenfolge
  • points, speedBonus und timeLimitSec: wie beim Auswahl-Quiz

Richtige Reihenfolge gibt es nur live. Die gespeicherte Reihenfolge geht nicht an die Teilnehmenden.

Skala

Numerische Skalenfragen erfassen fortlaufende Bewertungen, ideal für NPS, CSAT oder Aufwandsschätzungen.

  • min / max: Endpunkte des Bereichs (z. B. 0-10 für NPS)
  • minLabel / maxLabel: Beschriftungen der Endpunkte (z. B. „Überhaupt nicht“ / „Sehr wahrscheinlich“)
  • statements[]: mehrere Aussagen auf einer Skala (Matrixform)

Die Ergebnisse zeigen Durchschnitt, Verteilungsbalken und einzelne Antworten.

Ranking

Abstimmende ziehen die Optionen in ihre bevorzugte Reihenfolge. Die Ergebnisse fassen alle Einsendungen zu einer gewichteten Rangpunktzahl zusammen.

  • options[]: die zu ordnenden Elemente (bis zu 10)
  • Die API speichert Antworten als rankingOrder: ["id1", "id2", …]

Planning Poker

Story-Point-Schätzung für agile Teams. Jede teilnehmende Person wählt verdeckt eine Karte; die Stimmen bleiben vollständig verborgen (ohne Anzahl, ohne Namen), bis die gastgebende Person aufdeckt, damit keine Schätzung den Raum beeinflusst. Beim Aufdecken erscheint jede Schätzung mit Namen samt Spannweite und Konsensanzeige. Ist sich das Team uneinig, klickt die gastgebende Person auf Neu abstimmen, um nach kurzer Diskussion erneut zu schätzen.

  • deckPreset: fibonacci, modified-fibonacci, tshirt, powers-of-two oder custom
  • cards[]: die Kartenwerte (z. B. ["0","1","2","3","5","8","13"])

Planning Poker läuft in einer moderierten Live-Sitzung (in asynchronen Umfragen ist es nicht verfügbar).

Offene Antwort

Freitextantworten, dargestellt als laufende Wortliste oder als Wortwolke.

  • maxLength: Zeichenlimit (Standard 200, maximal 500)
  • render: “list” (Wortliste) oder “cloud” (Wortwolke)

Q&A

Das Publikum reicht Fragen ein; andere können die wichtigsten hochvoten. Die vortragende Person sieht eine nach Upvotes sortierte Liste und kann Fragen freigeben oder ausblenden.

  • moderated: Fragen erscheinen erst nach Freigabe auf dem Bildschirm (ab Pro oder mit einem Event Pass)
  • allowUpvotes: Abstimmende können Fragen anderer hochvoten
  • Standardmäßig anonyme Einreichung; Namen erscheinen, wenn ein Anzeigename genutzt wird

Brainstorm

Jede Person sendet eine Idee. Während die Ideen eintreffen, gruppiert die gastgebende Person sie auf dem Präsentationsbildschirm zu Themen oder übernimmt vorgeschlagene Gruppen, und dann stimmt das Publikum über die Gruppen ab statt über einzelne Ideen. So wird ein Thema, das viele mit unterschiedlichen Worten genannt haben, nicht von einer einzigen beliebten Formulierung überstimmt.

  • maxLength: Zeichen pro Idee (Standard 140, maximal 500)
  • moderated: Ideen warten in deiner Warteschlange, bis du sie freigibst (ab Pro oder mit einem Event Pass)
  • groups[]: optionale Startgruppen, bis zu 12; du kannst während der Sitzung Gruppen hinzufügen, umbenennen und entfernen
  • votesPerPerson: für wie viele Gruppen jede Person stimmen kann, eine Stimme pro Gruppe (Standard 3, maximal 10)

Brainstorm läuft in einer moderierten Live-Sitzung (in asynchronen Umfragen ist es nicht verfügbar): Das Gruppieren und die Abstimmung brauchen eine gastgebende Person.

Anmerken

Alle zeichnen auf dem Handy auf dasselbe Bild, mit einigen Stiftfarben und -stärken, und senden eine Zeichnung. Dein Bildschirm legt alle Zeichnungen auf das Bild und zählt sie, sobald sie eintreffen.

  • media: das Bild, auf dem gezeichnet wird
  • task: was die Leute tun: einkreisen, eine Stelle markieren, einen Pfeil zeichnen oder frei zeichnen
  • zones[]: optionale benannte Bereiche, bis zu 8; eine Zeichnung zählt für eine Zone, wenn sie sie berührt, und answer markiert die Zone, die zu finden ist
  • Wärme, Linien und Galerie sind die drei Ansichten auf dem großen Bildschirm; jedes Handy zeigt die eigene Zeichnung über der Wärme des Raums, nie die anderer
  • Aufdecken zeigt die Zeichnungen, wenn du bereit bist, wie die Ergebnisse jeder anderen Folie
  • Ausblenden nimmt eine Zeichnung vom Bildschirm, Einblenden bringt sie zurück

Anmerken läuft in einer Live-Sitzung mit Moderation (nicht in asynchronen Umfragen). Es gibt keine Punkte, und Ergebnisse und Exporte zeigen, wie viele Zeichnungen eingegangen sind.

Inhaltsfolie

Eine nicht interaktive Folie mit Titel, Fließtext, Bild oder YouTube-Video. Nutze sie als Übergang, Anleitungsbildschirm oder Abschnittstrenner in einer Live-Sitzung.

  • Unterstützt eingebettetes media: type: “image” oder type: “youtube”
  • Erfasst keine Antworten, dient nur der Taktung durch die vortragende Person

Den richtigen Typ wählen

  • Beteiligung / Abstimmung → multiple_choice (schnell und dem Publikum vertraut)
  • Gamification / Bestenliste → quiz
  • Zufriedenheitsmessung → scale (NPS, CSAT)
  • Prioritäten erkennen → ranking
  • Qualitatives Feedback → open_ended
  • Dialog mit dem Publikum → qa
  • Ideen, die das Publikum priorisiert → brainstorm (nur live)
  • Eine kurze exakte Antwort → quiz_typed (nur live)
  • Eine richtige Folge → quiz_order (nur live)
  • Aufwandsschätzung → estimation (Planning Poker, nur live)
  • Einordnung / Kontext → content

Im Leitfaden Eine Umfrage erstellen steht, wie du Fragen im Studio-Editor hinzufügst und konfigurierst.

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